开局局面

开局时,你能看到己方棋子以及它们所控制的每一个合法落点。其余一切都是迷雾。

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你能看到什么

同一条规则,逐子来看。

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每走一步之后,视野都会根据真实局面重新计算,因此隐藏的阻挡子、炮架,以及新打开的线路都会立刻改变你所掌握的信息。

BEFORE楚 河 漢 界AFTER楚 河 漢 界

胜负条件:擒获将帅

擒获将帅即获胜。将军与将死都不会被告知。

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和棋

对局会在三次重复局面,以及连续 60 个半回合无吃子时自动判和。两者都依据真实局面判断,而非任何一方各自的视野。不存在困毙判和。

特殊情形

炮(砲)

炮(砲)不吃子时走法与车相同。吃子时,它正好越过一个炮架,落在其后的第一枚敌方棋子上。在迷雾下,目标可见且会被标记,而炮架则显示为未知的占据状态。

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将帅对脸

正统象棋禁止将帅对脸。迷雾象棋允许这种局面;如果一方的将帅在一条无遮挡的纵线上看到了对方将帅,便可以将其吃掉。

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蹩马腿

只有当相邻的马腿位置空着时,马才能走动。如果有一枚隐藏的棋子蹩住了那条马腿,落点就会从你的可见集合中消失,而马腿位置则显示为一个「?」标记。

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塞象眼

象(相)沿斜线走两个交叉点,且不能过河。如果有一枚隐藏的棋子塞在中点的象眼上,斜线落点就会消失,而象眼位置则显示为一个「?」标记。

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对弈状态

可对弈的迷雾象棋目前尚未公开。这些规则先行发布,好让玩家在实战开放之前先了解这一变体。