Misty 是怎么下斗兽棋的

Misty 以全力自战的五十二局对局,供你逐着查看。挑选的是能说明问题的局:抢先入穴、子力优势的兑现,以及和棋。每一章的说明都由该局自身的数据生成,不是事后追加的评语。

52 章

  1. 01. 红方落后 80 分仍抢先入穴103 手

    红方第 103 步入穴,而十步之前还在子力上落后 80 分。子力没能决定的一局,由兽穴决定了。大约每二十一局会这样收场。最终子力:红 227,黑 217(4对4 子)

  2. 02. 红方落后 73 分仍抢先入穴105 手

    红方第 105 步入穴,而十步之前还在子力上落后 73 分。子力没能决定的一局,由兽穴决定了。大约每二十一局会这样收场。最终子力:红 262,黑 335(4对5 子)

  3. 03. 红方落后 68 分仍抢先入穴91 手

    红方第 91 步入穴,而十步之前还在子力上落后 68 分。子力没能决定的一局,由兽穴决定了。大约每二十一局会这样收场。最终子力:红 277,黑 260(4对4 子)

  4. 04. 红方落后 55 分仍抢先入穴241 手

    红方第 241 步入穴,而十步之前还在子力上落后 55 分。子力没能决定的一局,由兽穴决定了。大约每二十一局会这样收场。最终子力:红 225,黑 190(3对3 子)

  5. 05. 蓝方落后 50 分仍抢先入穴194 手

    蓝方第 194 步入穴,而十步之前还在子力上落后 50 分。子力没能决定的一局,由兽穴决定了。大约每二十一局会这样收场。最终子力:红 332,黑 307(6对5 子)

  6. 06. 蓝方落后 50 分仍抢先入穴164 手

    蓝方第 164 步入穴,而十步之前还在子力上落后 50 分。子力没能决定的一局,由兽穴决定了。大约每二十一局会这样收场。最终子力:红 167,黑 192(4对4 子)

  7. 07. 红方落后 40 分仍抢先入穴79 手

    红方第 79 步入穴,而十步之前还在子力上落后 40 分。子力没能决定的一局,由兽穴决定了。大约每二十一局会这样收场。最终子力:红 402,黑 352(6对6 子)

  8. 08. 红方落后 25 分仍抢先入穴91 手

    红方第 91 步入穴,而十步之前还在子力上落后 25 分。子力没能决定的一局,由兽穴决定了。大约每二十一局会这样收场。最终子力:红 320,黑 310(5对5 子)

  9. 09. 红方落后 20 分仍抢先入穴177 手

    红方第 177 步入穴,而十步之前还在子力上落后 20 分。子力没能决定的一局,由兽穴决定了。大约每二十一局会这样收场。最终子力:红 242,黑 252(4对4 子)

  10. 10. 红方落后 13 分仍抢先入穴121 手

    红方第 121 步入穴,而十步之前还在子力上落后 13 分。子力没能决定的一局,由兽穴决定了。大约每二十一局会这样收场。最终子力:红 357,黑 245(6对4 子)

  11. 11. 蓝方落后 5 分仍抢先入穴168 手

    蓝方第 168 步入穴,而十步之前还在子力上落后 5 分。子力没能决定的一局,由兽穴决定了。大约每二十一局会这样收场。最终子力:红 220,黑 237(4对4 子)

  12. 12. 蓝方在均势下抢先入穴68 手

    入穴前十步子力完全均等,所以整局就看谁先到。蓝方先到,在第 68 步。最终子力:红 345,黑 292(5对5 子)

  13. 13. 蓝方在均势下抢先入穴102 手

    入穴前十步子力完全均等,所以整局就看谁先到。蓝方先到,在第 102 步。最终子力:红 352,黑 472(6对8 子)

  14. 14. 红方在均势下抢先入穴87 手

    入穴前十步子力完全均等,所以整局就看谁先到。红方先到,在第 87 步。最终子力:红 345,黑 410(5对6 子)

  15. 15. 红方在均势下抢先入穴143 手

    入穴前十步子力完全均等,所以整局就看谁先到。红方先到,在第 143 步。最终子力:红 382,黑 357(6对6 子)

  16. 16. 蓝方在均势下抢先入穴102 手

    入穴前十步子力完全均等,所以整局就看谁先到。蓝方先到,在第 102 步。最终子力:红 270,黑 292(4对5 子)

  17. 17. 红方以 270 分优势入穴取胜283 手

    红方在十步之前就已领先 270 分,第 283 步入穴收官。多数入穴局都是这个样子:子力决定胜负,兽穴只是把它兑现的地方。最终子力:红 382,黑 112(6对2 子)

  18. 18. 红方以 162 分优势入穴取胜235 手

    红方在十步之前就已领先 162 分,第 235 步入穴收官。多数入穴局都是这个样子:子力决定胜负,兽穴只是把它兑现的地方。最终子力:红 287,黑 125(4对2 子)

  19. 19. 红方以 93 分优势入穴取胜233 手

    红方在十步之前就已领先 93 分,第 233 步入穴收官。多数入穴局都是这个样子:子力决定胜负,兽穴只是把它兑现的地方。最终子力:红 215,黑 122(3对2 子)

  20. 20. 蓝方以 125 分优势入穴取胜230 手

    蓝方在十步之前就已领先 125 分,第 230 步入穴收官。多数入穴局都是这个样子:子力决定胜负,兽穴只是把它兑现的地方。最终子力:红 180,黑 305(3对4 子)

  21. 21. 红方以 190 分优势入穴取胜199 手

    红方在十步之前就已领先 190 分,第 199 步入穴收官。多数入穴局都是这个样子:子力决定胜负,兽穴只是把它兑现的地方。最终子力:红 335,黑 145(5对3 子)

  22. 22. 蓝方以 3 分优势入穴取胜196 手

    蓝方在十步之前就已领先 3 分,第 196 步入穴收官。多数入穴局都是这个样子:子力决定胜负,兽穴只是把它兑现的地方。最终子力:红 267,黑 270(5对4 子)

  23. 23. 蓝方以 100 分优势入穴取胜184 手

    蓝方在十步之前就已领先 100 分,第 184 步入穴收官。多数入穴局都是这个样子:子力决定胜负,兽穴只是把它兑现的地方。最终子力:红 117,黑 217(3对4 子)

  24. 24. 红方落后 65 分仍抢先入穴177 手

    红方第 177 步入穴,而十步之前还在子力上落后 65 分。子力没能决定的一局,由兽穴决定了。大约每二十一局会这样收场。最终子力:红 112,黑 177(2对3 子)

  25. 25. 红方以 170 分优势入穴取胜167 手

    红方在十步之前就已领先 170 分,第 167 步入穴收官。多数入穴局都是这个样子:子力决定胜负,兽穴只是把它兑现的地方。最终子力:红 385,黑 215(6对3 子)

  26. 26. 均势,重复局面成和177 手

    第 177 步三次重复局面成和,子力完全均等。五局和棋里有四局是这样结束的。双方都没有失着,只是这个局面已经没有内容了。最终子力:红 422,黑 422(7对7 子)

  27. 27. 均势,无吃子计时成和176 手

    无吃子计时成和:双方各走 50 着未有吃子,至第 176 步,子力完全均等。五局和棋里有四局是这样结束的。双方都没有失着,只是这个局面已经没有内容了。最终子力:红 432,黑 432(7对7 子)

  28. 28. 均势,重复局面成和170 手

    第 170 步三次重复局面成和,子力完全均等。五局和棋里有四局是这样结束的。双方都没有失着,只是这个局面已经没有内容了。最终子力:红 347,黑 347(6对6 子)

  29. 29. 均势,无吃子计时成和100 手

    无吃子计时成和:双方各走 50 着未有吃子,至第 100 步,子力完全均等。五局和棋里有四局是这样结束的。双方都没有失着,只是这个局面已经没有内容了。最终子力:红 472,黑 472(8对8 子)

  30. 30. 均势,无吃子计时成和100 手

    无吃子计时成和:双方各走 50 着未有吃子,至第 100 步,子力完全均等。五局和棋里有四局是这样结束的。双方都没有失着,只是这个局面已经没有内容了。最终子力:红 472,黑 472(8对8 子)

  31. 31. 均势,无吃子计时成和100 手

    无吃子计时成和:双方各走 50 着未有吃子,至第 100 步,子力完全均等。五局和棋里有四局是这样结束的。双方都没有失着,只是这个局面已经没有内容了。最终子力:红 472,黑 472(8对8 子)

  32. 32. 均势,无吃子计时成和100 手

    无吃子计时成和:双方各走 50 着未有吃子,至第 100 步,子力完全均等。五局和棋里有四局是这样结束的。双方都没有失着,只是这个局面已经没有内容了。最终子力:红 472,黑 472(8对8 子)

  33. 33. 均势,无吃子计时成和100 手

    无吃子计时成和:双方各走 50 着未有吃子,至第 100 步,子力完全均等。五局和棋里有四局是这样结束的。双方都没有失着,只是这个局面已经没有内容了。最终子力:红 472,黑 472(8对8 子)

  34. 34. 均势,无吃子计时成和100 手

    无吃子计时成和:双方各走 50 着未有吃子,至第 100 步,子力完全均等。五局和棋里有四局是这样结束的。双方都没有失着,只是这个局面已经没有内容了。最终子力:红 472,黑 472(8对8 子)

  35. 35. 均势,无吃子计时成和100 手

    无吃子计时成和:双方各走 50 着未有吃子,至第 100 步,子力完全均等。五局和棋里有四局是这样结束的。双方都没有失着,只是这个局面已经没有内容了。最终子力:红 472,黑 472(8对8 子)

  36. 36. 均势,无吃子计时成和100 手

    无吃子计时成和:双方各走 50 着未有吃子,至第 100 步,子力完全均等。五局和棋里有四局是这样结束的。双方都没有失着,只是这个局面已经没有内容了。最终子力:红 472,黑 472(8对8 子)

  37. 37. 均势,无吃子计时成和100 手

    无吃子计时成和:双方各走 50 着未有吃子,至第 100 步,子力完全均等。五局和棋里有四局是这样结束的。双方都没有失着,只是这个局面已经没有内容了。最终子力:红 472,黑 472(8对8 子)

  38. 38. 唯一一局握有 140 分优势却成和的对局191 手

    无吃子计时成和:双方各走 50 着未有吃子,至第 191 步,且仍有 140 分子力优势未能兑现。127 局和棋中只有这一局是这样,其余每一局收场时的子力差距都不到一只鼠。最终子力:红 472,黑 332(8对6 子)

  39. 39. 5M 引擎 33 步取胜33 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 33 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 472,黑 397。

  40. 40. 5M 引擎 35 步取胜35 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 35 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 372,黑 432。

  41. 41. 5M 引擎 37 步取胜37 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 37 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 372,黑 392。

  42. 42. 5M 引擎 39 步取胜39 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 39 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 382,黑 450。

  43. 43. 5M 引擎 43 步取胜43 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 43 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 407,黑 422。

  44. 44. 5M 引擎 45 步取胜45 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 45 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 317,黑 342。

  45. 45. 5M 引擎 47 步取胜47 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 47 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 382,黑 382。

  46. 46. 5M 引擎 47 步取胜47 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 47 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 397,黑 397。

  47. 47. 5M 引擎 49 步取胜49 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 49 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 472,黑 432。

  48. 48. 5M 引擎 55 步取胜55 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 55 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 277,黑 292。

  49. 49. 5M 引擎 56 步取胜56 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 56 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 382,黑 332。

  50. 50. 5M 引擎 58 步取胜58 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 58 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 450,黑 432。

  51. 51. 5M 引擎 59 步取胜59 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 59 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 342,黑 442。

  52. 52. 5M 引擎 61 步取胜61 手

    每步 5,000,000 个节点对 200,000 个节点,差距约合 158 Elo。5M 引擎在第 61 步入穴拿下此局。在 200 局这样的对局中,较强的引擎战绩为 95 胜 10 负 95 和,也就是有优势时能兑现,没有优势时守和。最终子力:红 342,黑 422。