象棋最长的必胜杀局

各类残局中最深的一局与其着法,双方均走最佳。数据出自残局库:残局库收录该类所有合法局面及其精确杀着步数,故此处的「最长」是该类的事实,而非搜索所及的最深。其中五局以困毙告终,而非将死。

7 章

  1. 马兵对士象全:65回合129 手

    马兵对士象全:此类局面中最深的一局,65回合成杀。双方均走最佳:胜方最快,负方最顽强。以困毙告终(无着可走)。数据出自残局库,故为精确值而非搜索所得;残局库不计重复与六十回合规则,而此局线路两者皆未触及。此处不列变着:负方任何别的走法,所到局面距杀更近,只会输得更快;胜方任何别的走法,不是失胜就是更慢。故此局线路即为最长。

  2. 双炮对士象全:52回合104 手

    双炮对士象全:此类局面中最深的一局,52回合成杀。双方均走最佳:胜方最快,负方最顽强。以困毙告终(无着可走)。数据出自残局库,故为精确值而非搜索所得;残局库不计重复与六十回合规则,而此局线路两者皆未触及。此处不列变着:负方任何别的走法,所到局面距杀更近,只会输得更快;胜方任何别的走法,不是失胜就是更慢。故此局线路即为最长。

  3. 车仕相全对士象全:43回合86 手

    车仕相全对士象全:此类局面中最深的一局,43回合成杀。双方均走最佳:胜方最快,负方最顽强。以将死告终。数据出自残局库,故为精确值而非搜索所得;残局库不计重复与六十回合规则,而此局线路两者皆未触及。此处不列变着:负方任何别的走法,所到局面距杀更近,只会输得更快;胜方任何别的走法,不是失胜就是更慢。故此局线路即为最长。

  4. 炮马对士象全:36回合71 手

    炮马对士象全:此类局面中最深的一局,36回合成杀。双方均走最佳:胜方最快,负方最顽强。以困毙告终(无着可走)。数据出自残局库,故为精确值而非搜索所得;残局库不计重复与六十回合规则,而此局线路两者皆未触及。此处不列变着:负方任何别的走法,所到局面距杀更近,只会输得更快;胜方任何别的走法,不是失胜就是更慢。故此局线路即为最长。

  5. 车对士象全:32回合64 手

    车对士象全:此类局面中最深的一局,32回合成杀。双方均走最佳:胜方最快,负方最顽强。以将死告终。数据出自残局库,故为精确值而非搜索所得;残局库不计重复与六十回合规则,而此局线路两者皆未触及。此处不列变着:负方任何别的走法,所到局面距杀更近,只会输得更快;胜方任何别的走法,不是失胜就是更慢。故此局线路即为最长。

  6. 双马对士象全:31回合62 手

    双马对士象全:此类局面中最深的一局,31回合成杀。双方均走最佳:胜方最快,负方最顽强。以困毙告终(无着可走)。数据出自残局库,故为精确值而非搜索所得;残局库不计重复与六十回合规则,而此局线路两者皆未触及。此处不列变着:负方任何别的走法,所到局面距杀更近,只会输得更快;胜方任何别的走法,不是失胜就是更慢。故此局线路即为最长。

  7. 双兵对士象全:22回合43 手

    双兵对士象全:此类局面中最深的一局,22回合成杀。双方均走最佳:胜方最快,负方最顽强。以困毙告终(无着可走)。数据出自残局库,故为精确值而非搜索所得;残局库不计重复与六十回合规则,而此局线路两者皆未触及。此处不列变着:负方任何别的走法,所到局面距杀更近,只会输得更快;胜方任何别的走法,不是失胜就是更慢。故此局线路即为最长。