開局局面

開局時,你能看到己方棋子以及它們所控制的每一個合法落點。其餘一切都是迷霧。

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你能看到什麼

同一條規則,逐子來看。

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每走一步之後,視野都會根據真實局面重新計算,因此隱藏的阻擋子、炮架,以及新打開的線路都會立刻改變你所掌握的資訊。

BEFORE楚 河 漢 界AFTER楚 河 漢 界

勝負條件:擒獲將帥

擒獲將帥即獲勝。將軍與將死都不會被告知。

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和棋

對局會在三次重複局面,以及連續 60 個半回合無吃子時自動判和。兩者都依據真實局面判斷,而非任何一方各自的視野。不存在困斃判和。

特殊情形

炮(砲)

炮(砲)不吃子時走法與車相同。吃子時,牠正好越過一個炮架,落在其後的第一枚敵方棋子上。在迷霧下,目標可見且會被標記,而炮架則顯示為未知的佔據狀態。

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將帥對臉

正統象棋禁止將帥對臉。迷霧象棋允許這種局面;如果一方的將帥在一條無遮擋的縱線上看到了對方將帥,便可以將其吃掉。

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蹩馬腿

只有當相鄰的馬腿位置空著時,馬才能走動。如果有一枚隱藏的棋子蹩住了那條馬腿,落點就會從你的可見集合中消失,而馬腿位置則顯示為一個「?」標記。

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塞象眼

象(相)沿斜線走兩個交叉點,且不能過河。如果有一枚隱藏的棋子塞在中點的象眼上,斜線落點就會消失,而象眼位置則顯示為一個「?」標記。

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對弈狀態

可對弈的迷霧象棋目前尚未公開。這些規則先行發布,好讓玩家在實戰開放之前先了解這一變體。