Quân úp đi theo vị trí nó đang đứng
Một quân úp đi, tấn công và ăn quân theo đúng quân thuộc về vị trí nó đang đứng, không theo cái nó hóa ra là. Quân úp đứng ở vị trí pháo thì đi như pháo và ăn như pháo. Rồi nó lật lên và chơi bằng chính thân phận của mình. Trang luật nói phần còn lại.
Vậy nên một quân úp nắm trong tay đúng một lần dùng sức mạnh của ô nó đứng. Quân úp ở vị trí xe là một con xe trong đúng một nước, sau đó nó là cái nó vốn là, có thể chỉ là một con tốt. Đúng nước đi đó là thứ giá trị nhất ở nó, và bạn chỉ được tiêu một lần.
Lật quân mất hai thứ. Mất sức mạnh của ô, và mất luôn sự che giấu: đối thủ cũng không biết quân đó là gì, nên khi còn úp nó vẫn đe dọa như vị trí của nó trong cách đọc thế cờ của họ. Cái bạn mua được là từ đó quân cờ chơi bằng chính nó, mà thường là một bước lùi. Sai lầm phổ biến là tiêu một quyền chọn đắt tiền cho một việc rẻ tiền, và cái giá đó không hiện ra ở đâu trên bàn cờ.
Vì vậy nước đi đầu tiên là hai quyết định. Bạn chọn tiêu quyền chọn nào, và bạn cầm một tấm vé số về cái sẽ lật lên.
Năm nước đi đầu tiên, xếp hạng
Lấy từ chủ đề cờ úp lớn nhất trên Zhihu, do một người chơi hơn bốn trăm ván xếp hạng.
| Khai cuộc | Đánh giá |
|---|---|
| Tiến tốt, tiên nhân chỉ lộ (仙人指路) | Chuẩn mực. Không có kết quả lật nào xấu. |
| Pháo qua sông (炮二进四) | Hay khi lật ra tốt, dở khi lật ra mã. |
| Tốt giữa (冲中兵) | Mạo hiểm. Hở ở giữa bàn. |
| Tốt biên (九尾龟) | Kém. Mã ở biên bị kẹt. |
| Hai pháo ăn hai mã | Thua. Canh bạc của người yếu khi gặp người mạnh. |
Giá của quyền chọn giải thích cả hai đầu danh sách. Tiến tốt đứng đầu vì một nước của vị trí tốt là thứ rẻ nhất trong ván cờ để đem tiêu. Dùng hai pháo ăn hai mã đứng cuối vì nó tiêu hai quyền chọn đắt nhất trên bàn để đổi lấy hai con mã.
Hai thế ở giữa xếp hạng theo vị trí. Tốt giữa là thế nhạy cảm: lật ra xe ở đó thì một con pháo đã lộ có thể giết nó, nhưng lật ra pháo thì bạn thăm dò được cả trung lộ lẫn hai biên để tìm xe, và những nước tiếp theo đó ổn định đến mức người chơi gọi là 定式, tức định thức. Tốt biên rẻ ngang vậy mà mua được ít hơn nhiều. Nó mở đường cho mã biên và đồng thời báo cho đối thủ biết mình đang làm thế, còn con mã lật lên ở biên thì kẹt luôn tại chỗ.
Các ván trên trang này lại không đồng ý với danh sách. Trong năm mươi ván cờ úp ở đây kéo dài quá mười nước, người chơi cầm Đỏ mở bằng tốt giữa ở mười bốn trong hai mươi lăm ván, và mở bằng thế tiến tốt được khuyên dùng ở ba ván. Diễn đàn nói gì thì nói, người chơi vẫn mở ở giữa.
PikaJieQi, bản dựng của chúng tôi từ nhánh cờ úp của Pikafish, thì bỏ qua cả danh sách. Ở hai mươi trong hai mươi lăm ván cầm Đỏ, nó mở từ vị trí mã hàng cuối, h1 sang g3 hoặc b1 sang c3, một nước phát triển mà cả năm thế trên đều không nhắc tới. Hãy đọc kỹ chỗ này trước khi coi đó là một kết luận. Đây là một engine chạy ở hai thiết lập rồi lặp lại chính nó, không phải hai mươi ý kiến độc lập. Người chơi thua gần hết các ván đó, nên không có gì ở đây phân định được khai cuộc nào hay hơn. Và PikaJieQi chạy hàm đánh giá viết tay, không có mạng nơ-ron, nên thiên hướng khai cuộc của nó phản ánh các quy tắc do con người viết vào chứ không phải thứ nó tự học được. Điều nó gợi ra là danh sách kia trả lời một câu hỏi hẹp hơn vẻ ngoài của nó.
Tiến tốt hơn pháo qua sông ở 13 trên 15 khả năng
Một người chơi đạt 揭7 trên hai tài khoản đã đặt hai thế đứng đầu lên bàn cân: tiến tốt so với pháo qua sông. Chọn thế nào thì quân bạn đẩy đi cũng là quân của chính bạn, và bạn không biết nó là gì cho tới khi nó dừng lại. Bên bạn có mười lăm quân úp, năm tốt cùng hai xe, hai mã, hai pháo, hai sĩ và hai tượng, nên xác suất về cái sẽ lật lên là đếm được.
| Lật ra quân gì | Xác suất | Khai cuộc tốt hơn |
|---|---|---|
| Tốt | 33% | Tiến tốt |
| Xe | 13% | Tiến tốt |
| Pháo | 13% | Tiến tốt |
| Mã | 13% | Tiến tốt |
| Tượng | 13% | Tiến tốt |
| Sĩ | 13% | Pháo qua sông |
Nếu lật ra tốt, pháo qua sông ăn được một lần rồi đổi lại mất hai ba lượt lật. Nếu lật ra xe, giữ một con pháo còn úp trong tay hơn hẳn giữ một con tốt còn úp. Các trường hợp còn lại nó chỉ đơn giản là chơi kém hiệu quả hơn, và sĩ là trường hợp duy nhất nó thắng, mà thắng ít.
Mười ba trong mười lăm quân nghiêng về tiến tốt, khoảng 87%, và con số này còn nói giảm: lần thắng duy nhất của pháo qua sông là thắng sít sao, trong khi vài lần thắng của tiến tốt là thắng dứt khoát. Các đánh giá là của họ, phần trọng số là của tôi tính từ số lượng quân, và chưa ai đem so sánh đó qua một engine.
Những xác suất đó chỉ đúng ở nước đầu tiên. Bộ quân không được bù lại, nên mỗi lần lật đều thu hẹp phần còn lại, và người biết đếm những quân đã lộ sẽ có những con số tốt hơn khi ván cờ đi xa.
Một con xe đáng giá khoảng hai con pháo
Trong cờ tướng, một con xe đổi ngang khoảng một mã cộng một pháo. Trong cờ úp, chính những người chơi ấy định giá nó cao hơn, gần bằng hai pháo, và có thể còn hơn cả mã, pháo và sĩ cộng lại. Ở đây tướng không có hàng phòng ngự cố định: quân nào cũng có thể là bất cứ thứ gì, nên bức tường trước mặt tướng trong cờ úp là những gì tình cờ rơi vào đó, và một con xe đi xuyên qua nó.
Hãy giữ xe của bạn. Khi bạn có một xe đấu với hai xe, đừng đổi, kể cả khi cả hai xe của họ vẫn còn úp. Đây cũng là lý do hai quân úp ở hai vị trí xe hàng cuối thường được để nguyên: chúng phòng thủ, và chúng là những quyền chọn đắt giá nhất mà mỗi bên còn chưa tiêu.
Khi đã có xe: chiếm bờ sông, rồi chiếm cột
Có đúng một chuỗi nước trong cờ úp hành xử như một biến thật sự. Khi đã có xe ra, hãy chiếm bờ sông bên đối phương, chiếm lấy một cột dọc, và chuẩn bị đòn tấn công đi kèm với việc hở tướng nhà. Đối thủ có kinh nghiệm biết cách đáp: lên tượng và nhảy mã thật nhanh, để vị trí xe hàng cuối che được đường vào.
Đòn tấn công dọc cột do xe dẫn đầu, đấu với màn chắn tượng và mã dựng nhanh, là thứ gần với lý thuyết đã định hình nhất mà khai cuộc cờ úp có được.
Đen chạy đua để có xe của mình
Mọi thứ ở trên đều là lựa chọn của Đỏ. Lợi thế đi trước của Đỏ ở đây lớn hơn trong cờ tướng, vì xe có thể nằm úp và mãi tới trung cuộc mới xuất hiện.
Khi nước tiến tốt của Đỏ lật lên một con xe, hãy phát triển mã và chạy đua để có xe của mình. Không có cách đáp nào hay hơn, và người chơi mạnh cũng không giả vờ là có.
Khi xe của bạn dù sao cũng ra muộn, hãy bỏ thứ tự phát triển quen thuộc. Tốt, rồi mã, rồi sĩ là kế hoạch thời bình. Thay vào đó hãy đưa cả hai mã ra, để các quân bảo vệ lẫn nhau.
Ngừng lật khi đã có ba quân lớn ra trận
Khi đã có ba quân lớn lộ mặt và hoạt động, hãy tấn công bằng chúng. Lật thêm sau thời điểm đó là trao quyền chủ động cho bên đã phát triển xong, vì một nước lật là một nước không đe dọa gì trong khi đối thủ dùng nước của họ để làm việc khác. Trên Tiantian Xiangqi, đồng hồ cờ úp có tính điểm chặt hơn cờ tướng và không cộng giây mỗi nước, nên người còn mải lật quân trong một thế cờ căng thường thua luôn cả về thời gian.
Nguồn
Ba bài viết tiếng Trung. Tiêu đề được dịch sang tiếng Việt, kèm nguyên văn phía sau để bạn tự tìm.
Ghi chép về cờ úp, phần 1 (揭棋心得 Part.1). Thứ gần với một cuốn sách cờ úp nhất hiện có, và nó chỉ dài một chương. Nguồn cho phần giá trị quân, phần con xe, và phần cái giá của việc tiêu một quyền chọn.
Bạn nghĩ sao về chế độ cờ úp của Tiantian Xiangqi? (如何看待天天象棋推出的“揭棋”玩法?). Cuộc thảo luận về cờ úp lớn nhất từng có. Nguồn cho phần xếp hạng, phần phân tích từng khả năng lật, và phần kế hoạch với con xe.
Một cách ghi biên bản cho cờ úp và cờ lật (《天天象棋》揭棋和翻翻棋的记谱法). Đề xuất một cách ghi lại các ván cờ này, thứ vốn chưa tồn tại. Chỉ mang tính tham khảo.
Không có cơ sở dữ liệu khai cuộc cờ úp và không có thống kê nào được công bố. Năm mươi ván dẫn ở trên là của chính chúng tôi, phần lớn là người chơi thua Pikafish, và chúng còn xa mới đủ để kết luận tiến tốt có thực sự hơn pháo qua sông hay không. Chúng chỉ đủ để nói người chơi ở đây thật sự đi những nước gì.