棋盘与布局

棋盘是半张象棋棋盘:4×8 共三十二个方格,此处以长边横置显示。与象棋不同,棋子放在方格之内,而不是交叉点上;洗匀后的三十二枚棋子恰好填满棋盘,每一枚都背面朝下。

颜色不会事先分配。先行的一方翻开任意一枚棋子来开局:翻出什么颜色,那一方就执该色,对手执另一色。

首次翻子决定颜色

回合

轮到你时,只能做三件事之一:翻开任意一枚背面朝下的棋子,将你的一枚已翻开的棋子沿上下左右走一格到空格,或用你的一枚已翻开的棋子吃子。翻子会向双方亮出该棋子,即使它属于对手也是如此。不能虚着(不可跳过行棋)。

按等级吃子

大多数棋子可走到相邻方格,吃掉同级或低级的敌子。Mistboard 的顺序是:将 > 士 > 象 > 车 > 马 > 卒。有两个跨越等级的例外:卒可吃将,将不能吃卒。

炮不在这一等级序列之内,使用自己的吃子规则。不过作为被吃目标,它仍排在卒之上,如下方虚线格中所示。背面朝下的棋子完全不能被吃:任何棋子都必须先翻开,才能被吃,因此在强敌旁边翻子,每一次都是经过权衡的冒险。

吃子等级序列炮进攻时隔一子跳吃,不看等级。作为目标时,炮排在这里:马以上可吃,卒不可吃。

炮吃子时不论等级。仅在吃子时,它可以沿一行或一列移动任意距离,并恰好越过中间一枚棋子,即炮架。它吃掉炮架另一侧的第一枚棋子,且仅当该棋子是已翻开的敌方棋子。如果那里是己方棋子或背面朝下的棋子,则该线被挡住,炮无法越过它。炮架本身可以是己方、敌方或背面朝下的棋子。

炮在不吃子时,与其他棋子一样,也只能沿上下左右走一格。由于炮吃子需要炮架,它不能吃相邻的棋子。作为被吃目标,相邻的炮可以被将、士、象、车或马吃掉,但不能被卒吃掉。

炮隔子吃

胜负与和棋

当对手轮到自己却无棋可走时,你获胜——通常是因为敌方棋子被全部吃光,有时则是被困死、无路可走。这里的将不是王棋:吃掉它只是进展,而非胜利,棋局会一直进行到一方被吃光或被困死为止。

Mistboard 有两种自动和棋:连续 40 步(单步)内没有翻子也没有吃子,或者同一局面出现三次的三次重复。任何翻子或吃子都会让相应计数清零,因为这类着法无法收回。这里没有长捉判负规则;线下对弈时,请在开局前约定无进展与重复局面的处理标准。

Mistboard 采用的规则

暗棋没有全球统一的规则机构。不同俱乐部、家庭和网络实现对等级顺序、炮的吃法、重复和无进展限制可能有不同规定。Mistboard 采用上文所述的等级和隔子跳吃炮规则。线下对弈时,请在首次翻子前约定这些细节。

名称

「暗棋」的普通话读音是 ànqí,意为 dark chess。同一游戏也叫半棋和翻棋;计算机博弈文献常称其为 Chinese Dark Chess 或 banqi。Mistboard 用 Flip Xiangqi 表达翻开棋子的动作。揭棋是隐藏棋子走后翻开的全盘游戏,迷雾国际象棋则是在战争迷雾下进行的国际象棋变体。

一盘示例对局

在下方逐步回放一盘真实对局:MistyBanqi(最强)先手,人类后手。开局的第一次翻子让 MistyBanqi 执红、人类执黑。黑方赢得开局子力,前八次吃子都属于黑方,但红方保住了盘面最高等级的象,最终获胜。这清楚说明:在翻转象棋中,等级胜过单纯子力。棋子首次翻开时会显示它被分配的身份。

在 Mistboard 上对弈

翻转象棋可在 Mistboard 上对弈。挑战引擎或邀请好友,无需账户。

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