棋盘与布局
两种颜色各一套八种动物,洗匀后背面朝上放在十六个格子里。在翻开之前,谁也不知道棋子下面是什么。先行者翻开的第一枚棋子决定其颜色,另一位玩家执另一色。
回合
轮到你时只能做一件事:翻开一枚背面朝上的棋子,或把己方一枚已翻开的动物上下左右走一格。暗子会阻挡移动,也不能被吃。不能跳过回合。
吃子与兑子
两种颜色使用同一等级顺序。从强到弱是:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠。高等级动物可以走到相邻低等级敌子所在格将其吃掉,低等级动物不能吃高等级动物。
同等级的处理方式不同。当动物吃与自己同等级的敌子时,两枚棋子都离开棋盘,双方都不占据该格。
鼠和象颠倒通常的等级关系:鼠可以吃象,象不能吃鼠。
胜负与和棋
当对手没有动物剩下,或回合开始时既不能翻棋也不能走棋,你获胜。若双方最后一只动物在同级兑子中一同离场,则判和。
若同一局面出现三次,或连续 40 个半回合(每方 20 步)没有翻棋、吃子或同归于尽,则判和。
当棋子全部翻开、双方各剩一只动物且谁也无法强制获胜时,Mistboard 也会结束对局。同级棋子必为死局,因为相遇会双双离场;某些不同等级的追逐也无法取胜。这些局面立即判和。
一盘示例对局
这盘引擎对局展示两次同级兑子:先是双方的狮子,再是双方的大象。红方最后一只动物离场后,蓝方获胜。
在 Mistboard 上对弈
翻翻棋可在 Mistboard 上对弈。挑战引擎或邀请好友,无需账户。