棋盘与布局
两种颜色各一套八种动物,洗匀后背面朝上放在十六个格子里。在翻开之前,谁也不知道棋子下面是什么。先行者翻开的第一枚棋子决定其颜色,另一位玩家执另一色。
回合
轮到你时只能做一件事:翻开一枚背面朝上的棋子,或把己方一枚已翻开的动物上下左右走一格。暗子会阻挡移动,也不能被吃。不能跳过回合。
吃子与兑子
两种颜色使用同一等级顺序。从强到弱是:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠。高等级动物可以走到相邻低等级敌子所在格将其吃掉,低等级动物不能吃高等级动物。
同等级的处理方式不同。当动物吃与自己同等级的敌子时,两枚棋子都离开棋盘,双方都不占据该格。
鼠和象颠倒通常的等级关系:鼠可以吃象,象不能吃鼠。
胜负与和棋
当对手没有动物剩下,或回合开始时既不能翻棋也不能走棋,你获胜。若双方最后一只动物在同级兑子中一同离场,则判和。
若同一局面出现三次,或连续 40 个半回合(每方 20 步)没有翻棋、吃子或同归于尽,则判和。
当棋子全部翻开、双方各剩一只动物且谁也无法强制获胜时,Mistboard 也会结束对局。同级棋子必为死局,因为相遇会双双离场;某些不同等级的追逐也无法取胜。这些局面立即判和。
一盘示例对局
MistyJungleFlip 以本站电脑三倍的强度自我对弈。第一次翻出的是红子,所以先手执红。第 10 回合双方的猫相遇并同归于尽,第 24 回合红方的老鼠吃掉了蓝方的大象,第 28 回合双方的狮子也同归于尽,蓝方随即无子可走。红方获胜。
配套研究收录了这一批全部二十盘对局,每盘都从自己的发牌开始,并附有对局经过的说明。
常见问题
- 电脑能看到背面朝上的棋子吗?
- 不能。引擎拿到的棋盘和你一样:每个背面朝上的棋子都以未知的形式发给它,只附带尚未翻开的棋子数量;它和你在同一时刻,也就是翻开的那一刻,才知道那是什么棋子。
在 Mistboard 上对弈
动物吃同等级的敌子时,两枚棋子一起离开棋盘。无需账户。