棋盘与布局

棋盘是半张象棋棋盘:4×8 共三十二个方格,此处以长边横置显示。与象棋不同,棋子放在方格之内,而不是交叉点上;洗匀后的三十二枚棋子恰好填满棋盘,每一枚都背面朝下。

颜色不会事先分配。先行的一方翻开任意一枚棋子来开局:翻出什么颜色,那一方就执该色,对手执另一色。

首次翻子决定颜色

回合

轮到你时,只能做两件事之一:翻开任意一枚背面朝下的棋子,或把一枚己方已翻开的棋子向上、下、左、右移动一格。移动可落到空格,也可在等级规则允许时吃掉敌子。翻子会向双方亮出该棋子,即使它属于对手。不能跳过回合。

按等级吃子

大多数棋子通过走一格到相邻的已翻开敌子上来吃子。它们可以吃同级或任何更低等级的棋子。Mistboard 的顺序是:将 > 士 > 象 > 车 > 马 > 卒。两个例外连接等级两端:卒可以吃将,将不能吃卒。

背面朝下的棋子不能被吃。炮使用不同的攻击方式,因此进攻时不属于等级序列。虚线位置只表示其他棋子把炮当作目标时如何计算:炮排在马与卒之间。

吃子等级序列炮进攻时隔一子跳吃,不看等级。作为目标时,炮排在这里:马以上可吃,卒不可吃。

炮吃子时不论等级。它不吃相邻棋子,而是沿一行或一列越过恰好一枚作为炮架的棋子,并在炮架另一侧第一枚棋子是已翻开的敌子时将其吃掉。炮架可以是己方、敌方或背面朝下的棋子。不吃子时,炮与其他棋子一样只走一格。由于吃子需要炮架,它不能吃相邻棋子。

炮隔子吃

胜负与和棋

当对手轮到自己却无棋可走时,你获胜——通常是因为敌方棋子被全部吃光,有时则是被困死、无路可走。这里的将不是王棋:吃掉它只是进展,而非胜利,棋局会一直进行到一方被吃光或被困死为止。

Mistboard 有两种自动和棋:连续 40 个半回合没有翻子或吃子,或同一局面出现三次。翻子或吃子会不可逆地改变局面,因此会重置两个计数。

一盘示例对局

逐步回放 Mistboard 最强机器人与人类的一盘真实对局。红方开局落后,但它的象成为盘面剩余棋子中等级最高的一枚,并逆转了比赛。每枚棋子第一次翻开时会显示其被分配的身份。

在 Mistboard 上对弈

暗棋可在 Mistboard 上对弈。挑战引擎或邀请好友,无需账户。

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