这副牌

这副牌就是一副标准象棋,也就是摆在棋盘上的那 32 颗棋子:红黑各十六颗。每方有将帅一颗、士两颗、象两颗、车两颗、马两颗、炮两颗、兵卒五颗。颜色就像麻将的花色,一组面子必须全红或全黑。

全部 32 张牌:上排十六张红牌,下排十六张黑牌帅仕相车马炮兵将士象车马炮卒
全部 32 张牌。每方将帅一张、兵卒五张,其余每种两张。

每张牌上的棋子,用的是你在 Mistboard 下象棋时选的棋子样式,所以可以用图案,也可以用传统的中文字棋子。本页的图也跟着你的棋子样式,每张牌下方标着棋子名称。

面子与将眼

面子是同一颜色的三张牌,只有两种。顺子是固定的四组之一:红方的帅仕相、车马炮,黑方的将士象、车马炮。手中的排列顺序不影响。

红帅仕相与黑将士象帅仕相红将士象黑
帅仕相与将士象:每种颜色各一组顺子。
红黑两色的车马炮车马炮红车马炮黑
红黑车马炮:每种颜色的另一组顺子。

刻子是三张相同的牌。只有兵卒一种多于两张,所以刻子只有三张红兵和三张黑卒两种。

三张红兵与三张黑卒兵兵兵红卒卒卒黑
这副牌仅有的两种刻子。

将眼是两张相同的牌。唯一的例外是红帅和黑将:颜色不同,也算一对。帅和将各只有一张,所以这是将帅能当将眼的唯一方式,而且另外加台。

三对将眼:两张黑马、两张红兵、帅将一对马马相同兵兵相同帅将帅将一对
将眼:两张相同的牌,或帅将一对。

发牌与一轮的流程

把 32 张牌盖着洗匀。庄家拿五张,另一位玩家拿四张;其余 23 张是牌墙,双方都从这里摸牌。牌桌上会显示牌墙还剩几张。

发牌:庄家五张牌盖着,23 张的牌墙,你的四张牌亮面庄家,5 张牌墙剩 23 张你,4 张仕炮车卒
从你的座位看发牌:庄家五张,你四张,牌墙还剩 23 张。

庄家先打出一张牌,不摸牌。之后每一轮都是:从牌墙摸一张,然后宣告胡牌,或亮面打出一张。两轮之间你手上永远是四张,差一张成牌,第五张就是你在等的那张。

如果打出的是刚摸到的牌,它在你的弃牌列会显示为暗色,对手就知道你没留下新牌。如果改打手中的牌,对手知道你留下了新牌,但不知道你打的是原本哪一张:牌桌一律显示牌从你手牌中间打出,从不显示它原本的位置。

吃碰对手的弃牌

对手打出牌时,你可以不摸牌,改拿这张牌。如果它能凑成你的手牌,就可以拿来胡牌。也可以拿来完成一组面子:手中有顺子的两张,用弃牌补上第三张,这是吃;或手中有两张兵卒,再碰第三张。吃碰来的面子要亮出,然后不摸牌直接打出一张。

考虑要不要吃碰,用的是你自己的时间,没有另外的计时。选择“过”,就照常摸牌。

每次有人打牌后,不论有没有人能吃碰,牌桌都会等大约一秒半才进行下一次摸牌。如果只在你能吃碰时才等,这段等待本身就会告诉对手:他打的牌正好是你要的。

来看一次吃牌。你手上有红车、红马、黑象和黑卒。轮到对手时,他从牌墙摸牌,打出红炮,正是你这组顺子缺的那张。

吃牌:对手从牌墙摸牌并打出红炮,你吃下凑成车马炮,把这组面子亮出、与手牌分开,炮横放,再打出黑卒
对手摸一张牌,打出红炮。你不摸牌,吃下这张。车马炮亮出,与手牌分开摆放,吃来的炮横放,然后你不摸牌直接打出卒。你留下黑象,等另一张黑象来凑成将眼。

这样亮出的面子最多一组,因为一副手牌只容得下一组。这个游戏没有杠(四张相同),也没有宣告听牌。

一手牌怎么结束

一手牌有三种结束方式。你摸到凑成手牌的那张并宣告胡牌,这是自摸。或者对手打出那张牌,你拿来胡。或者牌墙摸完了没人胡:这手牌流局,双方都不计分,换人做庄。

一手牌真正开始之前就胡牌,叫做天胡:庄家起手的五张牌已经是胡牌牌型,或另一位玩家在还没有人吃碰之前,第一次摸牌就胡。

胡牌牌型与台数

胡牌是五张牌:一组面子加一对将眼,吃碰亮出的面子也算在内。能凑的面子只有三种:将士象顺子、车马炮顺子、三张兵卒,所以下面前三种牌型就涵盖了全部。每副胡牌计台;每张图的说明写的是胡对手弃牌时的台数。

胡牌:将士象加一对马胡牌帅仕相面子马马将眼
将士象顺子,加任意将眼:1 台;手上只有将或只有帅,再加 1 台,共 2 台。
胡牌:车马炮加一对兵卒胡牌车马炮面子兵兵将眼
车马炮顺子,加任意将眼。将眼不必和面子同色:1 台。
胡牌:三张兵卒加一对士胡牌卒卒卒面子仕仕将眼
三张同色兵卒,加任意将眼:1 台。
胡牌:清一色,全是红牌胡牌车马炮面子兵兵将眼
清一色:全部红牌或全部黑牌。再加 1 台,共 2 台。
胡牌:将帅听令,红帅和黑将当将眼胡牌车马炮面子帅将将眼
将帅听令:红帅和黑将当将眼。再加 2 台,共 3 台。
胡牌:五兵合纵,同色五张兵卒全到齐胡牌卒卒卒面子卒卒将眼
五兵合纵:同色的五张兵卒全到齐。再加 5 台,而且也是清一色:共 7 台。
胡牌:鼓角齐鸣,三张红兵加一对黑卒胡牌兵兵兵面子卒卒将眼
鼓角齐鸣:五张兵卒,红黑都有。再加 2 台,共 3 台。
胡牌:三张同子,黑车马炮加一对红马胡牌车马炮面子马马将眼
三张同子:三张马,红黑不拘(千军万马)。再加 2 台,共 3 台。三张士、象、车或炮也一样。

差一点,但不算胡

这些看起来成牌了,其实没有。每一副不是左边三张凑不成面子,就是右边两张凑不成将眼。

不算胡牌:将士象不是同一颜色不算胡牌帅士相兵兵
红帅、红相配黑士。顺子必须同色。
不算胡牌:将、士、马分属不同的顺子不算胡牌将士马炮炮
将、士、马。两种顺子不能混搭;马属于车马炮那一组。
不算胡牌:两张红兵加一张黑卒不是刻子不算胡牌兵兵卒象象
两张红兵加一张黑卒。刻子必须是三张相同的牌。
不算胡牌:红仕和黑士不成对不算胡牌车马炮仕士
红仕和黑士。只有帅将可以跨色成对。

计算台数

每副胡牌计 1 台。再加上所有符合的 + 项目:先是上面图中牌型本身的项目,再看是怎么胡的。

项目台数条件
胜1每副胡牌
清一色+1五张牌同一颜色
将之才 / 帅之才+1手上有将或帅其中一张,没有另一张
将帅听令+2帅将两张当将眼
三张同子+2三张士、象、车、马或炮
鼓角齐鸣+2五张兵卒,红黑都有
五兵合纵+5同色五张兵卒
自摸+2胡的那张是自己摸到的
海底捞月+1摸牌墙最后一张自摸

同色五张兵卒只计五兵合纵,不再另计鼓角齐鸣。庄家做庄不另加台。

天胡是例外:不论谁胡,都计 6 台,不再加计其他项目。

来算一个例子。庄家手上有红车马炮和红帅,从牌墙摸到黑将。这是一组面子加帅将一对:胡牌 1 台、将帅听令 2 台、自摸 2 台,共 5 台。将眼有一半是黑的,所以不算清一色;将帅都在手上,也不算将之才或帅之才。

庄家摸到黑将胡牌车马炮面子帅将将眼
庄家摸到黑将,宣告胡牌。

一场比赛

一场比赛打六手,每手轮流做庄,所以每人各做三次庄。胡牌的人把这手的台数加进自己的积分,对手的积分不变。六手打完,积分高的人赢得比赛,积分相同就是和局。

下面是 Ana 和 Ben 的一整场比赛,照麻将计分表的方式记录。Ana 做第 1、3、5 手的庄,Ben 做第 2、4、6 手的庄。每一栏是一手牌,填的是胡牌者依上表算出的台数;第 2 手和第 6 手流局,因为牌墙摸完了。

第几手123456合计
Ana2流局4流局6
Ben流局32流局5

Ana 以 6 比 5 赢得比赛。关键是第五手:她摸牌墙最后一张自摸,胡牌 1 台、自摸 2 台、海底捞月 1 台。

常见问题

这些规则从哪里来?
这个游戏没有正式的规则书。本页的牌和胡牌牌型依据中文维基百科条目和 Eastking 的规则页,两者说法一致,也对照过其他台湾规则网页和 FunTown 的线上牌桌。台数依照 Gamesofa 象棋麻将 app 里的计台表。来源没有规定的地方由 Mistboard 决定:每手轮流做庄;一场比赛打六手,因为这些来源都是赌钱玩的,没有给出比赛赛制;同色五张兵卒也不另计鼓角齐鸣。
可以超过两人玩吗?
民间玩法是二到四人。四人玩时发出 17 张,牌墙只剩 15 张,每人大约只摸得到四次,主要靠吃碰其他三家的弃牌。Mistboard 采用两人玩法。
比赛还没结束就有人离开怎么办?
不论比分如何,留下的一方赢得比赛。离开对局、超时和认输,都和 Mistboard 上任何对局一样结束比赛。
为什么没有杠,也不能宣告听牌?
线上牌桌的 32 张玩法大多不算杠,Mistboard 也不算。反正杠也很少出现:杠是四张相同的牌,而只有兵卒多于两张。宣告听牌目前还没有。Gamesofa 的计台表里,听牌 1 台,宣告听牌后胡的双龙抢珠和再战各 5 台;在牌桌能宣告听牌之前,Mistboard 先不计这三项。
为什么每手都要换庄?
有些牌桌让胡牌的庄家连庄,并另外加台。Mistboard 则每手都换庄,庄家也不另加台,所以六手的比赛每人各做三次庄。

在 Mistboard 上对弈

可选 1+1、3+2、5+5 或 10+5。每人六手共用一个计时器,两手之间计时暂停。第一手由谁做庄,随机抽定。

两位已登录玩家在 1+1、3+2 或 5+5 下的比赛可以计等级分,整场比赛算作一个结果。10+5 的比赛和对电脑 Misty 的比赛不计等级分。

五张牌,一组面子加一对将眼。先和电脑对打学会牌型,再找朋友来打。

对战电脑挑战好友