棋盘与布局
迷你象棋是把象棋压缩到 7×7 棋盘、并削减子力的版本。去掉了士和象,也没有河界,但每一方的将帅仍保有一个 3×3 的九宫。
棋子走法
除兵(卒)以外,每种棋子的走法都与象棋完全相同。
兵(卒):兵向前或横向走一个交叉点并以此吃子,永不后退。由于没有河界可过,它从第一步起就拥有横走的自由,这与完整象棋棋盘上的兵不同。
将帅对脸在这里同样不合法。双方的将帅不能处在中间无子的同一条纵线上,因此任何会暴露这条直线的走法都不被允许。
胜负与和棋
将死即获胜。与象棋一样,没有合法走法的一方判负,而非因困毙而和棋;长将或长捉也不能用来免费求和:不断重复同样进攻的一方反而判负。
当任何一方都没有足够的子力将死对方、长时间无吃子(象棋对此设有上限,类似国际象棋的五十回合规则),或出现不违反上述长打规则的重复局面时,对局判和。这些结果都由局面决定,而非某一方主动选择停手。
一盘完整对局
迷你象棋没有著名的人类对局传统,因此若想看全部子力协同作战,可以逐步重演一盘由强大的开源引擎 Fairy-Stockfish 在完全信息下执双方对弈的棋局。注意车和炮开线有多快:在紧凑、无河界的 7×7 棋盘上,将帅遭受火力的时间远比完整象棋来得早。
接下来去哪
准备试试 Mistboard 版本?在迷雾迷你象棋中对战 Misty DMX,这是建立在同一张 7×7 棋盘上的战争迷雾变体。