棋盤與迷霧
棋盤和子力與迷你象棋相同。戰爭迷霧隨後遮住棋盤:你能看到己方棋子以及牠們可及的每個交叉點,其餘一切都是迷霧。
從三個視角看開局局面。紅方與黑方各自只能清楚看到自己的一側,而中間由伺服器掌握真實棋盤。每走一步後視野都會重新計算,因此打開一條線路或失去一枚棋子都會立刻改變各方所掌握的資訊。
你永遠看不到視野之外的敵方棋子,也看不到被迷霧遮住的交叉點是否為空,更看不到被遮蔽的阻擋子是什麼。
勝負與和棋
吃掉將帥即獲勝。沒有將死,也沒有將軍提示,因此你可以走入危險、讓自己的將帥暴露,甚至讓雙方將帥在一條無遮擋的縱線上對臉。
這裡沒有困斃判和:若輪到走子的一方沒有合法著法,則判負。由於沒有將軍來限制你,這種情況幾乎不會發生。和棋依據真實局面判斷,而非任何一方各自的視野:對局會在三次重複局面時判和,也會在連續 60 個半回合(雙方各 30 回合)無吃子時判和。
特殊情形
有兩種棋子與迷霧的互動值得近距離一看。
炮(砲)
炮吃子時正好越過一個炮架,落在其後的第一枚敵方棋子上。在迷霧下,規則是炮架被遮、目標可見:炮架顯示為被佔據但身份不明,其後的空隙仍處於迷霧中,而可吃的目標會直接顯示為敵方棋子。
馬
馬先沿橫豎方向走一個交叉點,再斜向外走一個交叉點;如果中間的馬腿位置被佔據,牠就不能走。如果有一枚隱藏的棋子蹩住馬腿,馬腿位置會顯示為被佔據但身份不明,其後的落點則從你的視野中消失。
一盤迷霧下的完整對局
想看全部子力在戰爭迷霧下協同作戰,可以逐步重演一盤由 Mistboard 引擎 Misty DMX 執雙方對弈的棋局。每一手都以三種方式呈現:紅方所見、伺服器上的真實棋盤,以及黑方所見。
對弈狀態
迷霧迷你象棋現已開放 Alpha 對弈。你可以在首頁對弈面板的「Variant」一行選擇迷霧迷你象棋,然後對戰 Misty DMX、建立邀請,或尋找對手。