棋盤
棋盤有 9 條縱線和 10 條橫線,但棋子落在線的交叉點上,而不是格子內。
九宮是每一方底線一側的 3×3 區域。將帥與士仕必須留在己方九宮之內。楚河漢界將棋盤分為兩半。象(相)不能過河,而兵(卒)過河之後可以橫向走子。
棋子
棋子透過落在敵方佔據的交叉點上來吃子,而任何棋子都不能穿過被佔據的交叉點。炮的吃子跳躍是唯一的例外。下面按傳統順序列出各棋子。
將(帥):橫向或縱向走一個交叉點,永遠不能離開己方九宮。雙方的將帥不能在中間無子的同一條縱線上對臉:任何讓這條直線暴露出來的走法都是不合法的。實際上,將帥就像一隻車那樣守住它正前方的縱線。
士(仕):斜向走一個交叉點,與將帥一樣必須留在九宮之內。
象(相):沿斜線正好走兩個交叉點(俗稱「象走田」),且不能過河,因此牠永遠不會離開己方半邊。牠不能跳越:如果斜線中點(象眼)上有棋子,這步走法就被擋住。
馬:先沿橫豎方向走一個交叉點,再斜向外走一個交叉點,走「日」字,類似西洋棋的騎士,但牠不能跳越。如果牠經過的那個橫豎交叉點(馬腿)被佔據(蹩馬腿),馬便不能朝那個方向走。
車:橫向或縱向走任意距離,不能越子,與西洋棋的城堡完全相同。牠是棋盤上最強的棋子。
炮(砲):不吃子時走法與車相同。吃子時,牠正好越過一枚棋子(不分敵我),這枚棋子稱為炮架,並落在其後的一枚敵方棋子上。
兵(卒):向正前方走一個交叉點,永不後退。過河之後,牠還可以橫向走一個交叉點。牠不會升變。
將軍、將死與終局
當敵方棋子攻擊將帥時,即為將軍,被將軍的一方必須應對這一威脅。如果沒有合法的應法,便是將死,被將軍的一方告負。
完全沒有合法走法的一方同樣告負。這與西洋棋相反,在那裡沒有合法走法算作逼和(和棋)。
象棋還限制無止境的逼著循環。長將與長捉是不允許的:一方若不斷重複同樣的進攻,將被判負,而不能藉此逼和。比賽規則對何時算作「長」給出了詳細的重複判定程序。
當任何一方都沒有足夠的子力將死對方、出現不違反上述規則的重複局面,或長時間無吃子時,對局判和。無吃子的上限取決於所採用的規則:世界象棋聯合會的規則採用五十回合規則,而中國象棋協會(CXA)的規則則要求至少 60 個半回合之後才能提出和棋。
一盤名局
想看棋子如何協同作戰,可以逐步重演象棋中最著名的陷阱:棄馬十三著。它出自 1632 年刊印的棋譜《橘中祕》。紅方故意送出一匹馬,黑方一旦貪吃,紅方的車炮便乘虛而入,在第十三著將死對手。
在 Mistboard 上对弈
象棋可在 Mistboard 上对弈。挑战引擎或邀请好友,无需账户。