迷霧象棋規則
發布於 2026年5月26日 · 更新於 2026年7月23日
迷霧象棋是在戰爭迷霧下對弈的象棋。棋子保留正常走法,但看不見的敵方棋子會被隱藏,危險不會被提示。擒獲將帥即獲勝。
迷霧象棋由 Brian H. Liou 於 2026 年設計,是 Mistboard 的原創變體。戰爭迷霧早在 1989 年就由 Jens Bæk Nielsen 和 Torben Osted 發明的「黑棋」引入西洋棋,如今也是 chess.com 的常規變體,卻從未有人把它移植到象棋上。真正讓它變得奇特的是砲。砲只能隔子吃子,所以在迷霧中,你既看不見目標,也無法確定砲架是否還在。
如果你還不熟悉象棋,請先閱讀象棋規則。如果你已經會下象棋,下面只解釋迷霧改變了什麼。
開局局面
開局時,你能看到己方棋子以及它們所控制的每一個合法落點。其餘一切都是迷霧。你的對手會從同一個真實局面看到一張不同的棋盤。
你能看到什麼
同一條規則,逐子來看。
兵楚 河 漢 界Mistboard士楚 河 漢 界Mistboard象楚 河 漢 界Mistboard馬楚 河 漢 界Mistboard炮楚 河 漢 界Mistboard車楚 河 漢 界Mistboard將楚 河 漢 界Mistboard每走一步之後,視野都會根據真實局面重新計算,因此隱藏的阻擋子、炮架、馬腿、象眼,以及新打開的線路都會立刻改變你所掌握的資訊。
之前楚 河 漢 界Mistboard之後楚 河 漢 界Mistboard勝負條件:擒獲將帥
擒獲將帥即獲勝。將軍與將死都不會被告知,並且當一方走入危險時,伺服器也不會發出警告。
紅方視野:之前楚 河 漢 界Mistboard?紅方視野:之後楚 河 漢 界Mistboard?和棋
對局會在三次重複局面,以及連續 60 個半回合無吃子時自動判和。兩者都依據真實局面判斷,而非任何一方各自的視野。這裡沒有困斃判和:若輪到走子的一方沒有合法著法,則判負;而由於沒有將軍來限制你,這種情況幾乎不會發生。
特殊情形
炮(砲)
炮(砲)不吃子時走法與車相同。吃子時,牠正好越過一個炮架,落在其後的第一枚敵方棋子上。在迷霧下,炮架顯示為未知的佔據狀態,目標則作為敵方棋子可見。
紅方視野楚 河 漢 界Mistboard???伺服器真相楚 河 漢 界Mistboard蹩馬腿
只有當相鄰的馬腿位置空著時,馬才能走動。如果有一枚隱藏的棋子蹩住了那條馬腿,落點就會從你的可見集合中消失,而馬腿位置則顯示為一個「?」標記。
紅方視野楚 河 漢 界Mistboard????伺服器真相楚 河 漢 界Mistboard塞象眼
象(相)沿斜線走兩個交叉點,且不能過河。如果有一枚隱藏的棋子塞在中點的象眼上,斜線落點就會消失,而象眼位置則顯示為一個「?」標記。
紅方視野楚 河 漢 界Mistboard??伺服器真相楚 河 漢 界Mistboard將帥對臉
正統象棋禁止將帥照面。迷霧象棋允許這個局面;如果一方將帥在無阻擋的直線上看見對方,就可以沿這條線直接擒獲。
紅方視野楚 河 漢 界Mistboard伺服器真相楚 河 漢 界Mistboard 一盤示例對局
這盤公開的正式環境對局,以一條最能區分迷霧象棋與普通象棋的規則收尾。紅方把車殺到 d10,黑將吃掉它,隨後開放的縱線讓紅帥從 d1 飛到 d10 取勝。
rebirthfox333 (Red) vs Misty DXQ 1.1 (Black)
Production game · July 17, 2026
紅方視野楚 河 漢 界Mistboard??伺服器真相楚 河 漢 界Mistboard黑方視野楚 河 漢 界Mistboard?? 紅方棋子位於下方。逐步查看紅方視野、伺服器真相和黑方視野。
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開啟原始對局。
常見問題
- 電腦能看穿迷霧嗎?
- 不能。Misty DXQ 從來看不到整個棋盤。每一步它只收到自己棋子能看見的位置,和你遵守的是同一條視野規則,其餘部分只能根據已觀察到的資訊推理。完整局面留在伺服器上,而伺服器是開源的,任何人都可以核查引擎收到了什麼。
在 Mistboard 上對弈
這裡允許將帥照面。一方將帥若在無阻擋的直線上看見對方,就可以直接擒獲。無需帳號。