棋盤與佈局

棋盤是半張象棋棋盤:4×8 共三十二個方格,此處以長邊橫置顯示。與象棋不同,棋子放在方格之內,而不是交叉點上;洗勻後的三十二枚棋子恰好填滿棋盤,每一枚都背面朝下。

顏色不會事先分配。先行的一方翻開任意一枚棋子來開局:翻出什麼顏色,那一方就執該色,對手執另一色。

首次翻子決定顏色

回合

輪到你時,只能做兩件事之一:翻開任意一枚背面朝下的棋子,或把一枚己方已翻開的棋子向上、下、左、右移動一格。移動可落到空格,也可在等級規則允許時吃掉敵子。翻子會向雙方亮出該棋子,即使它屬於對手。不能跳過回合。

按等級吃子

大多数棋子通过走一格到相邻的已翻开敌子上来吃子。它们可以吃同级或任何更低等级的棋子。Mistboard 的顺序是:将 > 士 > 象 > 车 > 马 > 卒。两个例外连接等级两端:卒可以吃将,将不能吃卒。

背面朝下的棋子不能被吃。砲使用不同的攻擊方式,因此進攻時不屬於等級序列。虛線位置只表示其他棋子把砲當作目標時如何計算:砲排在馬與卒之間。

吃子等級序列砲進攻時隔一子跳吃,不看等級。作為目標時,砲排在這裡:馬以上可吃,卒不可吃。

砲吃子時不論等級。它不吃相鄰棋子,而是沿一行或一列越過恰好一枚作為砲架的棋子,並在砲架另一側第一枚棋子是已翻開的敵子時將其吃掉。砲架可以是己方、敵方或背面朝下的棋子。不吃子時,砲與其他棋子一樣只走一格。由於吃子需要砲架,它不能吃相鄰棋子。

砲隔子吃

勝負與和棋

當對手輪到自己卻無棋可走時,你獲勝——通常是因為敵方棋子被全部吃光,有時則是被困死、無路可走。這裡的將不是王棋:吃掉它只是進展,而非勝利,棋局會一直進行到一方被吃光或被困死為止。

Mistboard 有兩種自動和棋:連續 40 個半回合沒有翻子或吃子,或同一局面出現三次。翻子或吃子會不可逆地改變局面,因此會重置兩個計數。

一盤示例對局

逐步回放 Mistboard 最强机器人与人类的一盘真实对局。红方开局落后,但它的象成为盘面剩余棋子中等级最高的一枚,并逆转了比赛。每枚棋子第一次翻开时会显示其被分配的身份。

在 Mistboard 上对弈

暗棋可在 Mistboard 上对弈。挑战引擎或邀请好友,无需账户。

对战电脑挑戰好友