棋盤與佈局

棋盤寬七列、深九行。你的獸穴位於底線中央,周圍有三個陷阱格。兩條河流各佔 2×3 格,分開棋盤中部。紅方從下方的固定初始局面先行。

動物如何移動

每種動物都向上、下、左或右移動一格,不能斜走。大多數動物只能留在陸地,不能進入河流。鼠、獅和虎是三個移動例外。

一格,四個方向。
對陸地動物來說,河格不是可走的一步。

鼠

鼠是唯一能進入水中的動物。河中的鼠可以移動,也可吃掉另一隻河中的鼠,但任何棋子都不能隔著水岸吃子:陸地上的鼠不能吃進水中,水中的鼠也不能吃上陸地。

鼠可以從岸上走進河裡。
在水中它很安全:狼不是它可吃的目標,狼也吃不到它。

獅

獅可以在陸地上正常移動一格,也可水平或垂直跳過整條河。它落在水面另一側的第一格,等級允許時可吃掉那裡的動物。

獅可以橫向跳過任意一條河。
同樣的跳躍沿河的長邊進行,落在狼所在格並把它吃掉。

虎

虎的走法與獅完全相同:在陸地上走一格,或者縱向、橫向直線跳過河流,落在河對岸的第一格。路徑上任何水格裡只要有一隻任意顏色的鼠,就會阻止兩種動物跳躍。

虎沿河的長邊跳過整條河。
同一格換成虎:同樣可以橫向跳河。
河中的鼠會擋住跳躍。

等級與吃子

雙方各有相同的八種動物。從強到弱是:象、獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠。棋子可吃相鄰的同級或低級敵子。

象獅虎豹狼狗貓鼠
最強在左,最弱在右。

等級例外連接序列兩端:陸地上的鼠可以吃象,象不能吃鼠。

在陸地上,等級最低的鼠可以吃等級最高的象。
象無法反過來吃掉鼠。

陷阱

把一枚棋子走進對方三個陷阱格之一,它在停留期間會喪失全部等級,因此任何防守方棋子都能吃掉它,哪怕是老鼠吃掉落入陷阱的大象。只有敵方的陷阱才有此效果:棋子可以停在自己的陷阱上,並保持全部等級。

站在紅方陷阱上的獅等級歸零,因此連貓也能吃掉它。
紅方停在自己的陷阱上毫無損失:貓依然吃不到象。

勝負與和棋

任何一枚棋子走進敵方獸穴、吃光敵方所有棋子,或讓對手無合法著法,你都立即獲勝。棋子不能走進己方獸穴。

走進獸穴一步即可結束對局。等級無關緊要,腳下是不是陷阱格也無關緊要。

若同一局面出現三次,或連續 100 個半回合(每方 50 步)無吃子,則判和。

一盤示例對局

這盤引擎對局出自 KataGo-AnimalChess(紅方)與 Mistboard 自家引擎(藍方)的 200 盤對抗賽,幾乎用到了本頁的所有規則。第 11 回合藍方的老虎橫跳過左邊的河,第 13 回合它的獅子跳過右邊的河。第 38 回合紅方的獅子縱跳過河,第 40 回合紅方站在陸地上的老鼠吃掉了藍方的大象。三回合後,一隻狼吃掉了站在紅方陷阱裡、已失去全部等級的老虎;第 47 回合紅方走進藍方獸穴。

全部 200 盤都收錄在配套研究裡,老虎橫跳、最短和最長的勝局排在最前面。

常見問題

鬥獸棋的大小順序是什麼?
象 > 獅 > 虎 > 豹 > 狼 > 狗 > 貓 > 鼠。動物可以吃相鄰的同等級或更低等級的敵方動物。唯一的例外:在陸地上的鼠可以吃象,而象永遠不能吃鼠。
鬥獸棋的象可以吃鼠嗎?
不行,永遠不行。鼠是唯一能吃象的棋子,而且只能從陸地格吃。河裡的鼠不能吃岸上的棋子。
鬥獸棋哪些動物可以跳河?
獅和虎都可以橫跳或直跳過河,落在河對岸的第一格,落點若有敵子且等級允許就可以吃。跳躍路線上的任一水格若有任何一方的鼠,就不能跳。部分英文規則只允許獅橫跳;Mistboard 採用中文規則,獅和虎都可以。2026 年 9 月 21 日之前,Mistboard 上的虎只能直跳,此前的對局和殘局都是按那條規則進行的。
鬥獸棋的陷阱怎麼用?
動物站在敵方獸穴旁的三個陷阱格上時會失去所有等級,任何防守的棋子都能吃它,連鼠都能吃掉陷阱裡的象。自己的陷阱對自己的動物沒有影響。
鬥獸棋怎麼算贏?
任何一隻動物走進敵方獸穴、吃光敵方八隻動物,或讓對手無棋可走,都立刻獲勝。不能走進自己的獸穴。三次重複局面,或 100 個半回合沒有吃子,判和。
鬥獸棋有必勝法嗎?
目前沒有已知的必勝法。鬥獸棋尚未被解開:已發表的最大殘局庫只涵蓋盤面最多四枚棋子的局面,而開局有十六枚。實戰上有用的想法是:留住鼠當作對付象的答案,讓獅和虎待在河邊發揮跳河的威脅,並且不要讓自己獸穴周圍的格子無人防守。
鬥獸棋的英文怎麼說?
英文叫 Jungle Chess、Dou Shou Qi、Animal Chess,也有人叫 Jungle 或 Animal Checkers。中文在台灣和香港寫作鬥獸棋,中國大陸寫作斗兽棋。

在 Mistboard 上對弈

陸地上的老鼠可以吃大象,大象卻永遠不能吃老鼠。無需帳號。

對戰電腦挑戰好友200 盤引擎對局