棋盤與佈局

棋盘宽七列、深九行。你的兽穴位于底线中央,周围有三个陷阱格。两条河流各占 2×3 格,分开棋盘中部。红方从下方的固定初始局面先行。

動物如何移動

每种动物都向上、下、左或右移动一格,不能斜走。大多数动物只能留在陆地,不能进入河流。鼠、狮和虎是三个移动例外。

一格,四個方向。
對陸地動物來說,河格不是可走的一步。

鼠是唯一能進入水中的動物。河中的鼠可以移動,也可吃掉另一隻河中的鼠,但任何棋子都不能隔著水岸吃子:陸地上的鼠不能吃進水中,水中的鼠也不能吃上陸地。

鼠可以從岸上走進河裡。
在水中它很安全:狼不是它可吃的目標,狼也吃不到它。

狮可以在陆地上正常移动一格,也可水平或垂直跳过整条河。它落在水面另一侧的第一格,等级允许时可吃掉那里的动物。

獅可以橫向跳過任意一條河。
同樣的跳躍沿河的長邊進行,落在狼所在格並把它吃掉。

虎可以在陸地上正常移動一格,也可縱向跳過河流。與獅不同,它不能橫向跳河。路徑上任何水格裡只要有一隻任意顏色的鼠,就會阻止兩種動物跳躍。

虎沿河的長邊跳過整條河。
同一格換成虎:沒有橫向跳躍。
河中的鼠会挡住跳跃。

等級與吃子

雙方各有相同的八種動物。從強到弱是:象、獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠。棋子可吃相鄰的同級或低級敵子。

LeopardWolfDogCat
最強在左,最弱在右。

等級例外連接序列兩端:陸地上的鼠可以吃象,象不能吃鼠。

在陸地上,等級最低的鼠可以吃等級最高的象。
象無法反過來吃掉鼠。

陷阱

把一枚棋子走進對方三個陷阱格之一,它在停留期間會喪失全部等級,因此任何防守方棋子都能吃掉它,哪怕是老鼠吃掉落入陷阱的大象。只有敵方的陷阱才有此效果:棋子可以停在自己的陷阱上,並保持全部等級。

站在紅方陷阱上的獅等級歸零,因此連貓也能吃掉它。
紅方停在自己的陷阱上毫無損失:貓依然吃不到象。

勝負與和棋

任何一枚棋子走進敵方獸穴、吃光敵方所有棋子,或讓對手無合法著法,你都立即獲勝。棋子不能走進己方獸穴。

走進獸穴一步即可結束對局。等級無關緊要,腳下是不是陷阱格也無關緊要。

若同一局面出現三次,或連續 100 個半回合(每方 50 步)無吃子,則判和。

一盤示例對局

這盤引擎對局展示獅子跳河、老鼠游水並吃掉大象,以及最後進入藍方獸穴。

在 Mistboard 上对弈

斗兽棋可在 Mistboard 上对弈。挑战引擎或邀请好友,无需账户。

对战电脑挑戰好友