棋盤與佈局
迷你象棋是把象棋壓縮到 7×7 棋盤、並削減子力的版本。去掉了士和象,也沒有河界,但每一方的將帥仍保有一個 3×3 的九宮。
棋子走法
除兵(卒)以外,每種棋子的走法都與象棋完全相同。
兵(卒):兵向前或橫向走一個交叉點並以此吃子,永不後退。由於沒有河界可過,牠從第一步起就擁有橫走的自由,這與完整象棋棋盤上的兵不同。
將帥對臉在這裡同樣不合法。雙方的將帥不能處在中間無子的同一條縱線上,因此任何會暴露這條直線的走法都不被允許。
勝負與和棋
將死即獲勝。與象棋一樣,沒有合法走法的一方判負,而非因困斃而和棋;長將或長捉也不能用來免費求和:不斷重複同樣進攻的一方反而判負。
當任何一方都沒有足夠的子力將死對方、長時間無吃子(象棋對此設有上限,類似國際象棋的五十回合規則),或出現不違反上述長打規則的重複局面時,對局判和。這些結果都由局面決定,而非某一方主動選擇停手。
一盤完整對局
迷你象棋沒有著名的人類對局傳統,因此若想看全部子力協同作戰,可以逐步重演一盤由強大的開源引擎 Fairy-Stockfish 在完全資訊下執雙方對弈的棋局。注意車和炮開線有多快:在緊湊、無河界的 7×7 棋盤上,將帥遭受火力的時間遠比完整象棋來得早。
接下來去哪
準備試試 Mistboard 版本?在迷霧迷你象棋中對戰 Misty DMX,這是建立在同一張 7×7 棋盤上的戰爭迷霧變體。