棋盤佈置
國際象棋在 8×8 的棋盤上進行,棋盤由深淺相間的方格組成。
白方先走,之後雙方輪流走子。每一方在最靠近自己的兩排擺滿棋子,后擺在與自身同色的格子上。輪到你時,將一枚棋子走到一個合法的格子:你不能落在自己的棋子上,而落在敵方棋子上即可將其吃掉,並把它從棋盤上移走。
棋子
每種棋子都有各自的走法。在下面每一幅圖中,高亮的格子表示被標記的白方棋子的合法走法與吃子。
王:可向任意方向走一格。在普通國際象棋中,王不能走到被對方攻擊的格子上。
后:可沿橫線、豎線或斜線走任意格數。其他棋子會擋住它的去路。
車:可沿橫線或豎線走任意格數。它不能跳子,因此一條線上第一個被佔據的格子就會擋住它。
象:可沿斜線走任意格數。由於斜線始終保持同一種顏色,每個象在整盤棋中都只走淺色格或只走深色格。
馬:走「L」形:朝一個方向走兩格,再橫向走一格。馬是唯一能跳過其他棋子的棋子。
兵:兵的走法和吃法與其他所有棋子都不同。它向正前方走入一個空格,每次一格,或在起始位置時一次走兩格。它永遠不能後退或橫走,正前方若緊挨著一枚棋子便會被完全擋住。它只能向斜前方吃子,一格(見下圖的綠色圓環),絕不向正前方吃子。另有兩條與兵有關的規則:升變與吃過路兵,見下文的「特殊走法」。
將軍與將死
在普通國際象棋中,王受到將軍與將死規則的保護。當敵方棋子攻擊王時,王即處於被將軍的狀態。被將軍的一方必須走一步合法著法,使王重新安全。
應對將軍通常有三種方法:移動王、擋住攻擊線路,或吃掉發動攻擊的棋子。如果這些合法應法都行不通,對局便以將死告終。
在普通國際象棋中,王從不會真的被吃掉:對局在將死時結束,此時王仍留在棋盤上。
特殊走法
王車易位
王車易位是一步同時移動王和車的走法。王朝著一隻車的方向走兩格,那隻車則移動到王越過的格子上。在普通國際象棋中,參與易位的王與車此前都不能動過,中間的格子必須為空,且王不能在被將軍時易位、不能穿過被攻擊的格子易位,也不能易位到被攻擊的格子上。
后翼易位在另一側以同樣方式進行:王朝著車走兩格,車則落到王的旁邊。
升變
當兵到達最遠的一條橫線時,它會升變為后、車、象或馬。
吃過路兵
吃過路兵是一種特殊的兵吃子。如果敵方的兵從起始橫線一次走兩格,並停在你的兵旁邊,你的兵可以斜向吃掉它,就好像它只走了一格一樣。這個機會只在緊接著的下一步存在。
和棋
並非每盤棋都分出勝負。有些以和棋告終,即雙方都不獲勝。
逼和
逼和是指輪到走子的一方沒有任何合法著法,但其王並未被將軍。它判作和棋,而非取勝,即使一方大佔優勢也是如此。下圖輪到黑方走子:a8 的王沒有被將軍,但它能走到的每一個格子都被白后控制,而黑方又無其他棋子可走。對局判和。
其他和棋
三次重複局面:同一局面在同一方走子的情況下出現三次。此時任一方都可以提出和棋。
五十回合規則:雙方各走五十回合而無任何吃子、也無任何兵的走動。每當有兵走動或有棋子被吃,計數便重新歸零。
子力不足:任何一方都沒有足夠的子力完成將死,例如單王對單王,或一王加單象或單馬對單王。
協議和棋:雙方直接同意作和。
一盤名局
想看棋子在實戰中如何協同,可以逐步重演 2014 年索契世界冠軍賽的第 11 局。執白的馬格努斯·卡爾森在柏林防禦殘局中逐步磨垮維斯瓦納坦·阿南德,鎖定冠軍;阿南德在第 45 回合認輸。
接下來去哪
國際象棋是資訊公開的底層遊戲。為它加上戰爭迷霧,便得到迷霧國際象棋:你視野之外的敵方棋子會消失,而王由被吃而落敗。