棋盘布置

国际象棋在 8×8 的棋盘上进行,棋盘由深浅相间的方格组成。

白方先走,之后双方轮流走子。每一方在最靠近自己的两排摆满棋子,后摆在与自身同色的格子上。轮到你时,将一枚棋子走到一个合法的格子:你不能落在自己的棋子上,而落在敌方棋子上即可将其吃掉,并把它从棋盘上移走。

棋子

每种棋子都有各自的走法。在下面每一幅图中,高亮的格子表示被标记的白方棋子的合法走法与吃子。

王:可向任意方向走一格。在普通国际象棋中,王不能走到被对方攻击的格子上。

后:可沿横线、竖线或斜线走任意格数。其他棋子会挡住它的去路。

车:可沿横线或竖线走任意格数。它不能跳子,因此一条线上第一个被占据的格子就会挡住它。

象:可沿斜线走任意格数。由于斜线始终保持同一种颜色,每个象在整盘棋中都只走浅色格或只走深色格。

马:走「L」形:朝一个方向走两格,再横向走一格。马是唯一能跳过其他棋子的棋子。

兵:兵的走法和吃法与其他所有棋子都不同。它向正前方走入一个空格,每次一格,或在起始位置时一次走两格。它永远不能后退或横走,正前方若紧挨着一枚棋子便会被完全挡住。它只能向斜前方吃子,一格(见下图的绿色圆环),绝不向正前方吃子。另有两条与兵有关的规则:升变与吃过路兵,见下文的「特殊走法」。

将军与将死

在普通国际象棋中,王受到将军与将死规则的保护。当敌方棋子攻击王时,王即处于被将军的状态。被将军的一方必须走一步合法着法,使王重新安全。

应对将军通常有三种方法:移动王、挡住攻击线路,或吃掉发动攻击的棋子。如果这些合法应法都行不通,对局便以将死告终。

在普通国际象棋中,王从不会真的被吃掉:对局在将死时结束,此时王仍留在棋盘上。

特殊走法

王车易位

王车易位是一步同时移动王和车的走法。王朝着一只车的方向走两格,那只车则移动到王越过的格子上。在普通国际象棋中,参与易位的王与车此前都不能动过,中间的格子必须为空,且王不能在被将军时易位、不能穿过被攻击的格子易位,也不能易位到被攻击的格子上。

后翼易位在另一侧以同样方式进行:王朝着车走两格,车则落到王的旁边。

升变

当兵到达最远的一条横线时,它会升变为后、车、象或马。

吃过路兵

吃过路兵是一种特殊的兵吃子。如果敌方的兵从起始横线一次走两格,并停在你的兵旁边,你的兵可以斜向吃掉它,就好像它只走了一格一样。这个机会只在紧接着的下一步存在。

和棋

并非每盘棋都分出胜负。有些以和棋告终,即双方都不获胜。

逼和

逼和是指轮到走子的一方没有任何合法着法,但其王并未被将军。它判作和棋,而非取胜,即使一方大占优势也是如此。下图轮到黑方走子:a8 的王没有被将军,但它能走到的每一个格子都被白后控制,而黑方又无其他棋子可走。对局判和。

其他和棋

三次重复局面:同一局面在同一方走子的情况下出现三次。此时任一方都可以提出和棋。

五十回合规则:双方各走五十回合而无任何吃子、也无任何兵的走动。每当有兵走动或有棋子被吃,计数便重新归零。

子力不足:任何一方都没有足够的子力完成将死,例如单王对单王,或一王加单象或单马对单王。

协议和棋:双方直接同意作和。

一盘名局

想看棋子在实战中如何协同,可以逐步重演 2014 年索契世界冠军赛的第 11 局。执白的马格努斯·卡尔森在柏林防御残局中逐步磨垮维斯瓦纳坦·阿南德,锁定冠军;阿南德在第 45 回合认输。

接下来去哪

国际象棋是信息公开的底层游戏。为它加上战争迷雾,便得到迷雾国际象棋:你视野之外的敌方棋子会消失,而王由被吃而落败。

阅读迷雾国际象棋全部规则